home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 052595.doc / text0185.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-03  |  2.0 KB  |  38 lines

  1.         I am a long time 3DS user and have recently added LW4 (pre 
  2. release) to my software armoury. 
  3.         My first impressions are really favourable. 
  4.         The modeller and layout seem really good creative tools. The 
  5. image quality seems good enough - and the lens flares just blow me away.
  6.         On the downside, the preview window is much too small to be 
  7. useful and the use of Windows load/save dialog boxes is just plain wrong.
  8.         The most important benefit to me is something which I suspect t 
  9. LW users don't think much about: the scene file does not contain 
  10. geometry! I can design a shot, render-up previews, then go away, work on 
  11. the models and when I come to re-render. The new models appear! Bloody 
  12. marvellous!!!  In 3DS this would require cutting and pasting making the 
  13. job very awkward.
  14.         What I have discovered is something very very odd.  Lightwave 
  15. (pre-release) crawls on Pentiums. On a test frame (with exactly the same 
  16. rendering parameters) a scene rendered on my office P90 takes 7 mins 20s. 
  17. On my home machine (a DX266)  the same frame takes just over 8 mins. Only 
  18. marginally slower.
  19.         This is incredibly bizarre. In most applications the P90 is at 
  20. least twice as fast as the 66. In heavy FPU-using apps the performance 
  21. gain is much greater. In 3D Studio the Pentium machines can easily out-do 
  22. the 66 by a factor of 4 to one!
  23.         Something odd is going on here. I don't think this an OS issue. 
  24. Most Windows apps benefit from the same sort of speed up. Besides the 
  25. Pentium runs slowly in both NT and in Windows 95. I wonder if the 
  26. Lightwave code is testing for a Pentium & then using a floating-point fix 
  27. for the famous math error (which is not present on my machine).
  28.  
  29.         This is mysterious and seems to me to be a serious problem. If LW 
  30. really was capable of running 4 times faster than my 66 on a P90 then the 
  31. performance would be outstanding. Certainly worth considering switching 
  32. to as our main rendering tool. What gives?
  33.  
  34. Glyn Williams   
  35.  
  36.  
  37.  
  38.